Product description
ชื่อหนังสือ เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3
ผู้เขียนอรพิน ประวัติบริสุทธิ์
พิมพ์ครั้งที่ 1 มิถุนายน 2566
เนื้อหาโดยย่อ
.
เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 แต่ละบทหนังสือนี้ตั้งใจเขียนให้อ่านง่าย แต่บอกทุกเรื่่องที่่จำเป็น และอธิบายอย่างชัดเจน ทำตามได้จริง พร้อมตัวอย่างที่ครอบคลุมในเรื่่องต่างๆ จะทำให้คุณเขียนโปรแกรม Scratch ได้คล่องในเวลาไม่นาน เริ่่มจากเรียนรู้พื้นฐานและค่อยๆ พัฒนาไปสู่ การสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนขึ้้น
.
สารบัญ
.
บทที่ 1 อัลกอริทึม : พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม
บทที่ 2 รู้จักกับ Scratch
บทที่ 3 ส่วนประกอบของหน้าจอ Scratch
บทที่ 4 สั่งให้ตัวละครทำงานด้วย Events และ Broadcast
บทที่ 5 เคลื่อนไหวตัวละครด้วย Motion
บทที่ 6 ปรับรูปลักษณ์ตัวละคร/ฉากหลัง (Looks)
บทที่ 7 คำสั่งควบคุมการทำงาน (Control)
บทที่ 8 ตรวจจับองค์ประกอบบนเวที (Sensing)
บทที่ 9 โอเปอเรเตอร์ (Operators)
บทที่ 10 ตัวแปร (Variables)
บทที่ 11 My Blocks สร้างบล็อกคำสั่งด้วยตนเอง
บทที่ 12 การเล่นเสียง (Sound)
บทที่ 13 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรม
Appendix