Product description
ถึงลูกค้า: ร้านค้าของเราไม่ใช่ข้อมูลปลอม ห้ามสั่งซื้อS และอย่าเปิดโฆษณา ดังนั้นหากคุณมีความสุขที่ได้เห็นที่นี่ จะพิสูจน์ว่าเราถูกกำหนดไว้ล่วงหน้ามาก เราเป็นห่วงโซ่อุปทานของโรงงาน ยกเว้นผลิตภัณฑ์เพียงไม่กี่รายการที่ผลิตโดยโรงงานของเรา ส่วนใหญ่ร่วมมือกับผู้ผลิตแหล่งหลัก ภายใต้พื้นหลังของปริมาณรวมของแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซต่างๆ ในปัจจุบัน ไม่เหมาะสำหรับความแตกต่างของราคาที่ได้รับแบบดั้งเดิมอีกต่อไป เรากำหนดตัวเองในฐานะผู้ให้บริการเราเชื่ออย่างแน่วแน่ว่าราคาไม่ใช่การพิจารณาเพียงอย่างเดียว การตีความตลาดอย่างมืออาชีพและทีมบริการที่ยอดเยี่ยมก็มีความสำคัญเช่นกัน เรายินดีต้อนรับ บริษัท การค้าต่างประเทศทั้งหมดและการสอบสวนอีคอมเมิร์ซข้ามพรมแดนเพื่อเจรจาและสร้างอนาคตที่ยอดเยี่ยมร่วมกัน ขอบคุณค่ะ! เรามุ่งเน้นไปที่การขายส่ง การจัดส่งในกล่องเป็นหน่วยจำนวนเต็ม การขนส่งสินค้าเสมือน ไม่รวมการจัดส่งภาษี โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าสำหรับรายละเอียด!
สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ 168 ในหนึ่งเดียว
หลังจากถอดแผ่นแยกด้านหลังร่างกายแล้ว สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ และภาพของสัตว์เลี้ยงจะปรากฏบนหน้าจอ LCD กดเลือกคีย์ 1 แล้วเลือกคีย์ 2 เพื่อเลือกสัตว์เลี้ยงที่คุณต้องการให้อาหารจากสัตว์เลี้ยง 168 ชนิด จากนั้นกด C เพื่อยืนยัน
ในโหมดให้อาหาร ให้กดปุ่ม C เพื่อเข้าสู่โหมดเวลา การแสดงเวลาของสัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ถูกตั้งค่าเป็น 12 ชั่วโมง และ pm12:00:00 เป็นเวลาที่วันเริ่มต้น ในโหมดเวลา ให้กดปุ่มและปุ่ม B พร้อมกันเพื่อเข้าสู่โหมดปรับเวลา จากนั้นหน้าจอจะแสดง "ตั้งค่า" (การตั้งค่า) กดปุ่มเลือก 1 หรือเลือกปุ่ม 2 เพื่อปรับหมายเลขชั่วโมง: pm12 1,2 -- 11; am12 1,2 -- 11 pm12 -- กดปุ่ม c เพื่อปรับหมายเลขนาที: 00,01 -- 59,00,01 -- หลังจากตั้งเวลาแล้ว ให้กดปุ่ม b เพื่อยืนยันการบันทึก ในกระบวนการตั้งเวลา เว้นแต่สัตว์เลี้ยงต้องการหรือสภาพอากาศเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหัน การตั้งค่าจะถูกขัดจังหวะชั่วคราวและกลับไปที่โหมดให้อาหารหรือโหมดสภาพอากาศ กดปุ่ม C เพื่อออกจากโหมดการตั้งเวลาและกลับไปที่โหมดให้อาหาร
3. การเจริญเติบโตของสัตว์เลี้ยง
หลังจากถอดแผ่นแยกของร่างกายแล้ว หน้าจอ LCD จะแสดงภาพของสัตว์เลี้ยง กดเลือกคีย์ 1 และเลือกคีย์ 2 เพื่อเลือกสัตว์เลี้ยงตัวโปรดของคุณ แล้วกด C เพื่อยืนยัน จากนั้นหน้าจอจะปรากฏภาพไดนามิกของสัตว์เลี้ยงที่เตรียมจะเกิดมาพร้อมกับดนตรี หลังจากรอช่วงเวลาสั้น ๆ สัตว์เลี้ยงจะเกิด เมื่อแรกเกิด ข้อมูลอายุ การให้อาหาร และการนอนหลับทั้งหมดจะแสดงเป็น 0 หลังคลอด สัตว์เลี้ยงจะมีความต้องการทางร่างกายและจิตใจที่หลากหลาย เมื่อเจ้าของตอบสนองความต้องการของสัตว์เลี้ยงในเวลามันจะเติบโตอย่างราบรื่น หากเจ้าของดูแลสัตว์เลี้ยงอย่างระมัดระวัง มันสามารถเติบโตได้ถึง 20 ปีแล้วพูดว่า "ลาก่อน" กับคุณ
หลังจากนำแผ่นแยกออกแล้ว สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ก็เริ่มขึ้น! ยินดีด้วย!ตอนนี้คุณเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ตัวนี้แล้ว และสัตว์เลี้ยงที่น่ารักตัวนี้ต้องการการดูแลจากคุณ โปรดอ่านคำแนะนำต่อไปนี้เพื่อเรียนรู้วิธีดูแลสัตว์เลี้ยง
(1) กด A หรือ E เพื่อเลือกสัตว์เลี้ยง มีสัตว์เลี้ยง 168 ตัวให้คุณเลือก
(2) หลังจากแสดง 168 บนหน้าจอแล้ว สัตว์เลี้ยงทางเลือกจะปรากฏขึ้น กดปุ่มเพื่อให้สัตว์เลี้ยงตัวถัดไปแสดงบนหน้าจอ จากนั้นกดปุ่ม B เพื่อแสดงสัตว์เลี้ยงตัวถัดไปต่อไป
(3) กดปุ่ม C เพื่อยืนยันการเลือก
(1) กดปุ่ม C เพื่อเข้าสู่โหมดเวลา
(2) ในโหมดเวลา กดปุ่มเพื่อตั้งค่าหมายเลขชั่วโมง กดปุ่ม B เพื่อตั้งค่าหมายเลขนาที Am/Pm จะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติตามหมายเลขชั่วโมงที่เลือก
(3) หลังจากตั้งค่าแล้ว ให้กดปุ่ม C เพื่อยืนยันการประหยัด
7. ก่อนที่สัตว์เลี้ยงจะเกิด จะมีการแสดงรูปไข่กระพริบบนหน้าจอ ด้วยการเกิดของสัตว์เลี้ยง คุณจะได้ยินเสียงเพลงของ "เพลงวันเกิด"
* ในขั้นตอนนี้ สัตว์เลี้ยงมีอายุหนึ่งปีและหนัก 300 กรัม
ใช้แบตเตอรี่ปุ่มรุ่น 2 * Lr4g
อาหารหลัก/อาหารเย็น: ให้อาหารได้ถึง 4 ครั้งต่อวัน
ของว่าง: ให้อาหารมากถึง 10 ครั้งต่อวัน
น้ำ: ให้อาหารมากถึง 10 ครั้งต่อวัน
หลังจากให้อาหารแต่ละครั้ง สัตว์เลี้ยงจะได้รับน้ำหนัก 10 กรัม สัญญาณทั้งสองนี้บ่งชี้ตามลำดับว่าสัตว์เลี้ยงปฏิเสธที่จะกินและสัตว์เลี้ยงกินมากเกินไป
กดปุ่ม B เพื่อเข้าสู่เกม ด้วยเสียงเพลง ป้ายดังกล่าวจะถูกแสดงบนหน้าจอ กดปุ่มเพื่อเลื่อนไปทางซ้าย กดปุ่ม B เพื่อเลื่อนไปทางขวา หลังจากชนะเกมแล้ว จะมีเพลงที่ไพเราะและร่าเริง และหน้าจอจะแสดงให้เห็นว่าบางครั้งมีท่วงทำนองต่ำและการแสดงออกที่ไม่มีความสุขจะปรากฏขึ้น สัตว์เลี้ยงมีรูปแบบอารมณ์ที่แตกต่างกันทั้งหมด 9 แบบ
หลังจากเข้าสู่โหมดโลโก้ของจะถูกแสดง กดปุ่ม B เพื่อยืนยัน จากนั้นจะมีการเล่นท่วงทำนอง หลังจากเพลงจบลง สัตว์เลี้ยงจะมีความสุขมาก สอดคล้องกับรูปแบบอารมณ์และสัญญาณที่จะปรากฏขึ้น กดปุ่ม B เพื่อฟังเพลงถัดไป มีทั้งหมด 4 ลูปเพลง
กดปุ่มเพื่อเลือกเกม กดปุ่ม B เพื่อยืนยัน จากนั้นเพลงจะดังขึ้นและโลโก้จะแสดงพร้อมกัน กดปุ่ม โลโก้จะหายไป กดปุ่มสองครั้ง โลโก้จะถูกแสดง กดปุ่มสามครั้ง โลโก้จะถูกแสดง กดปุ่ม B เพื่อยืนยัน และหน้าจอแสดงผลจะสุ่มแสดงเครื่องหมายของกรรไกร หิน ผ้า กดปุ่ม C เพื่อถอนออก หลังจากชนะเกมแล้ว จะมีเพลงที่ไพเราะและร่าเริง และหน้าจอจะแสดงให้เห็นว่าบางครั้งมีท่วงทำนองต่ำและการแสดงออกที่ไม่มีความสุขจะปรากฏขึ้น สัตว์เลี้ยงมีรูปแบบอารมณ์ที่แตกต่างกันทั้งหมด 9 แบบ
สัตว์เลี้ยงจะปฏิเสธที่จะเต้นเมื่อหิว (ขนมจะแสดงเป็น 0 หลังคลอดไม่นาน) หลังจากเข้าสู่โหมดนี้โลโก้จะถูกแสดง กดปุ่ม B เพื่อยืนยันว่าจะมีการเล่นเพลงและโลโก้จะกะพริบขึ้นและลง ในตอนท้ายของเพลง สัตว์เลี้ยงจะมีความสุขมากและหน้าจอจะถูกแสดง และดัชนีอารมณ์ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน หลังจากการเต้นรำติดต่อกันสามครั้ง ดัชนีอารมณ์จะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ กดปุ่ม B เพื่อเริ่มเพลงถัดไป มีทั้งหมด 4 ลูปเพลง
เมื่อสัตว์เลี้ยงเซ่อ น้ำหนักของพวกมันจะลดลง 30 กรัม และสัญญาณจะปรากฏขึ้น เลือกฟังก์ชั่นการทำความสะอาดและจะแสดง ก่อนที่คุณจะทำความสะอาด ฟังก์ชันการเล่นเกมและการให้อาหารจะไม่พร้อมใช้งาน คุณสามารถดูกระบวนการ เวลา และการนอนหลับเท่านั้น หากคุณเลือกฟังก์ชั่นการทำความสะอาดเมื่อไม่ต้องการทำความสะอาด สัตว์เลี้ยงจะส่ายหัวเพื่อปฏิเสธ
เมื่อป้ายปรากฏขึ้น แสดงว่าสัตว์เลี้ยงป่วย และควรใช้ฟังก์ชันการรักษาในขณะนี้ เมื่อสัตว์เลี้ยงได้รับ "การรักษา" สัญญาณของและจะกลายเป็นสัญญาณแห่งความสุข หากใช้ฟังก์ชันการรักษาเมื่อสัตว์เลี้ยงมีสุขภาพดี สัตว์เลี้ยงจะส่ายหัวเพื่อระบุการปฏิเสธ
กดปุ่มเพื่อดูสถานะอาหารและสุขภาพ กดปุ่มสองครั้งเพื่อตรวจสอบสถานะการนอนหลับและแสดงโลโก้ กดปุ่มสามครั้งเพื่อดูอายุและน้ำหนักและแสดงโลโก้ กดปุ่มอีกครั้งเพื่อดูดัชนีอารมณ์และแสดงโลโก้
เมื่อคุณเข้าสู่โหมดสลีป จะมีการแสดงสัญญาณ กดปุ่มเพื่อเปลี่ยนทิศทางการโกหก และกดปุ่ม B เพื่อเลือกทั้งกลางวันและกลางคืน หากคุณเลือกกลางคืน สัตว์เลี้ยงจะนอนหลับจนกว่าคุณจะกดโหมดกลางวัน ในสถานะการนอนหลับ ฟังก์ชันอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกปิดใช้งาน ยกเว้นฟังก์ชันของกระบวนการดู
เมื่อสัตว์เลี้ยงของคุณต้องการได้รับการดูแล ดนตรีจะส่งเสียงเตือนความจำ ตรวจสอบสถานะเพื่อดูว่าสัตว์เลี้ยงต้องการอะไร เมื่อดัชนีสุขภาพเพียงครึ่งเดียว สัตว์เลี้ยงจะป่วย หากน้ำหนักน้อยกว่า 40 กรัม สัตว์เลี้ยงจะตาย เมื่อชนะเกม ดัชนีอารมณ์จะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ การฟังเพลงและการเต้นรำจะเพิ่มดัชนีอารมณ์ด้วย หากคุณเต้นสามครั้งติดต่อกัน ดัชนีสุขภาพจะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ เมื่อสัตว์เลี้ยงรู้สึกหิวมันจะปฏิเสธที่จะเต้น
* เมื่อสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้นหนึ่งปี น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ 300 กรัม